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Comment se déroule une partie de Texas Hold’em ?
Le dealer
Une partie de Texas Hold’em débute par le choix d’un dealer qu’on appelle également croupier. Ce dernier aura en sa possession le bouton du donneur qui le distinguera des autres joueurs. Un premier pari est alors lancé avant que les cartes ne soient distribuées entre les joueurs qui se trouvent autour de la table. Les joueurs assis à la gauche du donneur placent donc les blinds : la petite mise ou petite blind, et la grosse mise ou grosse blind.
La première donne
Le donneur mélange le jeu de 52 cartes qui sera utilisé pour la partie, puis le joueur assis à sa droite coupe le jeu. Les cartes sont par la suite réparties entre les joueurs et la distribution est effectuée dans le sens des aiguilles d’une montre. Chaque joueur reçoit une carte à la fois. Il aura en tout deux cartes en main dont la teneur n’est Lire la suite de cette entrée »
Voici pour votre gouverne les différentes mains au Poker classées par ordre de force (du plus haut au plus bas)
1. Quinte Royale : suite de même couleur commençant obligatoirement par un as (Ex : As, R,D,V,10, de même couleur)
2. Quinte flush : suite quelconque de cinq cartes de même couleur. (Ex : 8, 9, 10, V, D, de même couleur).
3. Carré : quatre cartes identiques. (Ex : 4 Dames)
4. Full : combinaison du brelan et d’une paire (Ex : 3 As et une paire de 9).
5. Couleur : cinq cartes quelconques de même couleur.(Ex : 2, 6, 9, V et roi de coeur)
6. Suite : cinq cartes consécutives, mais pas de même couleur.(Ex : 3, 4,5, 6, 7, de couleur différentes)
7. Brelan : trois cartes identiques.(Ex : 6 de trèfle, 6 de pique et 6 de coeur)
8. Double paire : deux paires distinctes (Ex : paire de 10 et paire de dames).
9. Paire : deux cartes identiques.
10. Carte forte ou Haute carte : Si vous n’avez aucun jeu, c’est la carte la plus forte qui remporte.
Un tableau de valeurs à étudier et à maîtriser!
![]() 1. Quinte royale |
|
![]() 3. Carré |
![]() 4. Full |
![]() 5. Couleur |
![]() 6. Suite |
![]() 7. Brelan |
![]() 8. Double paire |
![]() 9. Paire |
![]() 10. Carte forte |
Note: Les cartes sont par force croissante : Deux, Trois, Quatre, Cinq, Six, Sept, Huit, Neuf, Dix, Valet, Dame, Roi, As. Mais noter que ces valeurs sont totalement arbitraires. Il est aussi difficile d’obtenir un As qu’un Deux.
Bien que l’As soit la carte la plus forte, il peut être utilisé pour débuter ou finir une quinte.
Enfin, il n’y a pas de classement dans les Couleurs au Poker. Par exemple, un as de Pique n’est pas plus fort qu’un as de Trèfle.
Quel montant de relance avant le flop ?
Relancer est une des clés du succès au poker. Encore faut-il relancer du bon montant… Apprenez à calculer le montant de relance qui fera déjouer vos adversaires!
Quelle relance s’il n’y a ni suiveur ni relance ?
Supposons que nous avons un tapis de 100$, tout comme nos adversaires. La blinde vaut 1$ et nous ouvrons le pot en premier. La relance standard sera de 3 ou 4 blindes, c’est à dire 3 ou 4$.
Ne relancer pas du minimum !
Relancer de la mise minimale, 2$, est déconseillé.
Le joueur en position de grosse blinde a déjà investi 1$ dans ce pot, c’est la mise obligatoire dans sa position. En cas de relance à 2$, il n’aurait qu’un seul dollar à ajouter pour voir le flop. On offre à ce joueur l’occasion d’investir peu pour gagner gros. Bref, on lui offre une trop belle « cote de pot ».
Voyons le cas où nous relançons de 3$.
Le joueur en position de grosse blinde doit maintenant investir 2$ pour disputer un pot de 4.5$ (mises obligatoires + notre mise de 3$). L’investissement demandé au joueur en position de Grosse blinde n’est pas négligeable et la cote beaucoup moins intéressante pour lui. Il va passer beaucoup plus souvent
En relançant de seulement 2$ nous ne réduisons pas suffisamment le nombre d’adversaires qui vont voir le flop, c’est donc également un mauvais montant pour voler les blindes.
De combien relancer s’il y a des suiveurs (limpeurs)?
Un suiveur, ou limpeur, est un joueur qui entre dans le pot en payant la blinde, mais sans relancer. Nous devons alors augmenter la taille de la relance afin de dissuader les suiveurs de payer notre relance. La relance standard est de 3-4$ + 1$ par suiveur.
Pourquoi ajouter 1$ par suiveur dans le montant de notre relance ? Parce que les suiveurs ont augmenté la taille du pot en suivant pour 1$ chacun, et notre relance doit donc augmenter elle aussi. Nous ne devons pas leur offrir la possibilité d’investir relativement peu pour disputer un gros pot.
Adapter le montant de la relance à la table
Sur certaines tables, relancer de 3 blindes ne suffira pas à faire coucher vos adversaires avant le flop. Et bien adaptez-vous et augmentez la taille de vos relances, essayez 5 blindes, 6 blindes, jusqu’à ce que le montant de votre relance satisfasse à vos objectifs.
Relancer c’est bien, relancer du montant optimal c’est mieux. En suivant ces règles, vous ne ferez plus d’erreurs dans le montant de vos relances et vous optimiserez vos chances de gagner.
Source: hold-em-poker.
La relance avant le flop
Relancer avant le flop plutôt que suivre, voilà la différence entre un joueur expérimenté et un débutant. Devenez un joueur redouté et gagnant en relançant vos mains !
Alors quels sont les intérêts de la relance avant le flop ? Les objectifs d’une relance sont en fait multiples.
Relancer pour tirer de la valeur d’une bonne main
Rien de bien compliqué.
Vous disposez d’une main forte comme 
ou
et vous avez probablement la meilleure main avant de voir le flop. La relance permet de jouer un gros pot avec une grosse main et donc de tirer de la valeur de la main.
La relance pour limiter le nombre d’adversaires
En relançant avant le flop nous allons limiter davantage le nombre d’adversaires présents au flop qu’en se contentant de suivre. Nous fixons en quelque sorte le prix pour aller voir le flop et nous augmentons ainsi nos chances de gagner le pot.
Certains diront : » Oui mais veut-on vraiment limiter le nombre d’adversaires quand nous détenons une main monstre comme paire de Rois ? »
La réponse est oui. Paire de Rois gagne 80% du temps à l’abattage contre un seul adversaire avec une main aléatoire, et seulement 50% du temps face à 4 adversaires. Il faut relancer fortement avec cette main pour limiter le nombre d’adversaires et tirer de la valeur de la main.
Relancer avant le flop pour mieux cerner les mains de nos adversaires
Si l’on se contente de suivre la blinde sans relancer, le joueur en position de grosse blinde restera dans le coup quelle que soit sa main, puisqu’il a été forcé de miser 1 blinde. Nous n’avons donc aucune information sur sa main, il peut avoir 
comme 
.
Si par contre nous relançons et qu’il suit notre relance, nous obtenons une information sur la nature de sa main. Il n’aurait certainement pas suivi une relance avec 
ou même 
.
Relancer pour voler les blindes
Nous avons 
au bouton et tout le monde a jeté avant nous. Le joueur en position de petite blinde et celui en position de grosse blinde restent donc seuls en jeu. Nous n’avons certainement pas la meilleure main mais une relance permet de voler les blindes que ces joueurs ont été obligés de miser.
La relance pour prendre l’initiative dans la main
Relancer, c’est aussi s’imposer en patron. En relançant, vous avez annoncé une très bonne main. Les autres se sont contentés de suivre. Vous avez donc l’initiative et pouvez donc manipuler la main à votre guise. Avoir l’initiative dans la main permet de diriger les opérations et de mettre la pression sur les adversaires, qui, eux, n’ont pour l’instant montré aucune force en se contentant de suivre.
Attention ! Les deux conseils suivants sont réservés aux joueurs avancés
Relancer pour punir les suiveurs
Vous êtes au bouton. Un joueur suit la blinde sans relancer. Vous savez qu’il a ici une main médiocre qui ne supportera pas une relance. C’est une bonne occasion pour relancer avec un panel large de mains. Vous avez de bonnes chances de le voir jeter sa main et de gagner le pot tout de suite. Si ce n’est pas le cas, vous avez l’initiative et la position sur lui après le flop.
Isoler un joueur faible en relançant
Vous avez la position sur un joueur faible, qui paie souvent des relances mais jette souvent sa main au flop, ou alors qui lit très mal la main adverse. C’est une situation où vous pouvez relancer avec un grand panel de mains, dans le but de vous retrouver en tête-à-tête contre un joueur faible. L’adversaire multipliera les erreurs et vous pourrez en tirer profit avec l’avantage de la position.
En conclusion, il est presque toujours plus profitable de relancer que de suivre ! Gardez cela en tête et faites-le à bon escient !
Le poker en ligne, même pratiqué gratuitement, est strictement interdit aux moins de 18 ans.






















